<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://dragomir.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Dragomir</title>
		<link>http://dragomir.mybb.ru/</link>
		<description>Dragomir</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 25 Mar 2010 13:41:58 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Анкета Sanginariya.</title>
			<link>http://dragomir.mybb.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Принята;)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Leona)</author>
			<pubDate>Thu, 25 Mar 2010 13:41:58 +0300</pubDate>
			<guid>http://dragomir.mybb.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обитель Леоны Алирс</title>
			<link>http://dragomir.mybb.ru/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i057.radikal.ru/1003/a0/1df2a3827249.jpg&quot; alt=&quot;http://i057.radikal.ru/1003/a0/1df2a3827249.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Потрясающей красоты замок, который достался Лео в наследство от прапрадеда.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Leona)</author>
			<pubDate>Sat, 13 Mar 2010 17:27:39 +0300</pubDate>
			<guid>http://dragomir.mybb.ru/viewtopic.php?pid=35#p35</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Leona&#039;s</title>
			<link>http://dragomir.mybb.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Код:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. Имя, фамилия, кличка (если есть)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;[Леона Алирс,Leona Alirs, Ник - Лео ]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;[17 лет]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Пол и ориентация&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;[Женский, Гетеро]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Ваша роль&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;[Дочерь Луны, Создатель Дома Ночи (Академии), владелец различных организаций.]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Внешность&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;[На первый взгляд Леона высокая девушка с милым личиком, но изучив её чуточку лучше, вы поймете, что она гораздо красивее. Длинные густые волосы шоколадными волнами спадают на нежные хрупкие плечи, яркие изумрудные глазки блестят озорным огоньком. Нежные пухлые алые губки так и манят, смуглая кожа очень нежна и мягка, маленький аккуратный носик только украшает эту композицию. Фигура у неё очень даже неплохая. Девушка очень любит выглядеть стильно. Как правила она носит миниплатья и туфли на шпильках, при этом используя тонну аксесуаров, а иногда она носит обтягиваюшие брюки (или шорты) и футболку или топик. На ногах кеды или туфли лодочки.]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Характер&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;[Что можно сказать о девушке... Леона... один из тех персонажей мира, от которого можно всё ожидать. У неё есть чувства, но она их выражает всегда по-другому. Леона... эта личность весёлая, которую не каждый человек сможет понять. Эта девушка с исключительно ярким характером. Она играет роль милой и чувствительной. Частая перемена настроения. Это пугает. Она может жаждать крови, а через пять минут устроить чаепитие. Никки очень ранимый ребёнок, который из-за злобы, может причинить вред другу. Это не та девочка, которой можно командовать. Сначала, надо заполучить доверие. Ей надо уделять внимание. Надо иметь терпение, чтобы находиться с ней. Не смотря на всё это, Леона в нужный момент культурная. У этой девушки много страхов, но мечта лишь одна. И эта мечта не соответствует фантазиям многих людей. Это не &amp;quot;жить долго и счастливо&amp;quot;. Если умереть, то со спокойной душой. Да. Вот мечта Леоны. Ею нельзя играть, потому что на лице может появиться маньячная улыбка, которые многие знают, что это не к добру. Эта девочка, не любит луну как 90% людей. Она любит мягкие игрушки, чаепития и мероприятия. Хоть её характер часто может не соответствовать этому. Она часто может быть серьёзной. Это прибавляет в неё беспощадность и холодность в характер. Она может мило улыбнуться, а мысленно будет клеветать. Она может вежливо послушать человека, а в душе думать &amp;quot;как мне надоело&amp;quot;. Во всяком случае, Леона не переносит политические разговоры. А так же когда больше пяти минут говорят о своих проблемах. Это её очень утомляет. Она проще поговорит три часа о глупом, чем будет слушать сопли пять минут.]]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Способности &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;[1)Очарованный сон - когда девушка хочет отключить противника, она может коснуться до его шеи, и с помощью мощных электронных импульсов жертва отключается на 10 - 15 мин. Но если девушка будет одержима эмоциями, она может убить, при этом у нее будет энергетическое истощение, и она может потерять сознание. 2) Кукла Вуду - это сила, с помощью которой Dennisa может манипулировать своим противником (т.е. противник будет совершать то, что ему прикажет девушка. Но после этого у девушки начинается психоз. Поэтому к этой способности она обращается крайне редко. 3) Иллюзия - название говорит само за себя. Создание оптических галлюцинаций на определенного человека, при этом тот будет думать, что-то, что он видит реально. Последствия для того, кто имеет подобные способности - это простое переутомление. 4) ну и, наконец, последняя способность - Любовный круг. Девушка может очаровать противника. вскружить ему голову.. А затем она высосет все его жизненные силы, при этом отдавая ему все свою отрицательную энергетику. Отката у&amp;#160; способностей в целом нет]]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8. Особенности&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;[[Любит/Не любит: Любит закаты, зеленый цвет, спокойствие, чтоб никто не кидал тебе камешки в окно, особенно когда оно открыто и камешки попадают прямо в тебя. Любит поесть, но потом долго занимается самобичеванием.&lt;br /&gt;Не любит споры, драки и когда брат кричит на нее за пролитый горячий чай. &lt;br /&gt;Привычки: Когда нервничает кусает нижнюю губу, хрустит пальцами. &lt;br /&gt;Курит тонкие сигареты с ароматом яблока.&lt;br /&gt;Любит панд. Очень. И мангу.&lt;br /&gt;Любимый цвет: зеленый&lt;br /&gt;Любимый цветок: Едельвейс.&lt;br /&gt;Любимое блюдо: Окономияки.&lt;br /&gt;Любимое сладкое: Данго.&lt;br /&gt;Любимый напиток: Красный чай с жасмином.&lt;br /&gt;]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9. Мечты и страхи&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;[В данный момент она мечтает уехать. Жить тихо, мирно, где ни будь в мелкой деревушке, где все друг друга знают, где есть озеро, лес и много панд. Она бы пекла печенье в форме панд, вышивала на подушках панд и завела бы себе маленькую панду. И рыбок. Очень мечтает о своем собственном транспорте, только не машине, а велосипеде или мотоцикле, он был бы ярко салатового цвета с разными огненными рисунками.&lt;br /&gt;Боится фарфоровых кукол. Знаете такой фильм про Чакки и его подружку кукол, которые убивали людей? Это самый ненависный и в тоже время самый любимый фильм ужасов Роксаны, вообще она очень любит фильмы ужасов но этот особенно. Такое чувство, как будто в тебе все холодеет, когда эта тряпичная кукла своими маленькими ножками идет по полу]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;10. Связь&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;[----------------]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;11. Частота посещения&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;[Ежедневно]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Leona)</author>
			<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 20:02:08 +0300</pubDate>
			<guid>http://dragomir.mybb.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Налу (Роксаны)</title>
			<link>http://dragomir.mybb.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Имя, фамилия, кличка (если есть)&lt;br /&gt;[Roxana Raven|Роксана Рейвен&lt;br /&gt;Называйте меня Рокс, ни в коем случае не Рокси, меня это немного выбешивает. Ничего страшного в этом нет, но мне не нравиться эта кличка. Моя фамилия в переводе из английского значит ворона. От этого, видимо и пошла кличка &amp;quot;Ворон&amp;quot;, мне больше по душе именно ворон, а не ворона. Видимо, это из-за того, что половая принадлежность для меня не очень значима.]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Возраст&lt;br /&gt;[17 лет. Родилась на Рождество 25 декабря. Именно из-за этого, это мой любимый праздник.]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Пол и ориентация&lt;br /&gt;[женский. бисексуальна.]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Ваша роль&lt;br /&gt;[ученица. игрушка]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Внешность&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я не идеальна.&lt;br /&gt;Не 90-60-90.&lt;br /&gt;Не умею петь, пить и врать.&lt;br /&gt;Просто со мной бывает хорошо.©&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[Обычный весенний день, ты шагаешь по мостовой с привычным насморком и не очень приветливым настроением. Такое чувство, что эти два состояния поселились в тебе навечно, и ты никогда не увидишь всей красоты наступившей весны. Хочется радоваться, улыбаться вдыхать запах распустившихся цветов... но насморк, как и пи*дец приходят незаметно. Внезапно, твое сердце пронзила острая боль.&lt;br /&gt;Что это? Конец мне пришел? Я расплачиваюсь за свои грехи?&amp;quot; - думаешь ты. Хотя какие у тебя грехи в твои 24 года-то? Но миг, и все прошло, оглядываешься. Вдруг, на другой стороне реки, прямо под большой раскинувшейся сакурой стоял кто-то. С виду не примечательная персона, почему-то очень тебя заинтересовала, прямо до зуда в пятке. Чуть подойти, чтоб разглядеть кто стоит там. Девушка, длинные черные волосы чуть не дотрагиваются до земли, слишком большие уши, как для девушки твоей мечты. Ей-ей, ты слишком придирчив, тебе не кажется? И ты ее только увидел, о какой девушке твоей мечты идет речь? Под тонкой тканью весеннего ситцевого платья видны острые, угловатые плечи, на левой руке, почему-то повязка и она... босая? Но не важно, девушка приводила впечатление семилетней девочки. Ты тихо начал идти к ней, стараясь не делать много шума, тебе казалось, что она может испугаться и сбежать, но вот, она неожиданно подняла голову смотря на крону дерева, к твоему глубочайшему соболезнованию длинные волосы от этого жеста дотронулись до земли, а твоя нога наступила на ветку.&lt;br /&gt;&amp;quot;вот черт!&amp;quot; - это все, что ты можешь подумать? Идиот! Девочка резко обернулась, вы встретились глазами и ты глубоко пожалел, что мысленно обозвал ее маленькой девочкой. Глаза цвета то ли пасмурного неба, то ли штормового моря, то ли заплесневевшего вассаби. Короче мутновато-зеленые глаза, быстро осмотрели тебя с ног до головы. Личико исказилось от гнева... э... нет, она просто чихнула. У девочки была овальная, очень мягко закругленная форма лица, немного более узкая в области скул, нежели в линии висков. Тонкие губы, нижняя губа была одна сплошная ранка, видимо девушка имела плохую привычку кусать губы, или же с кем-то подралась, ты почему-то думал, что она способна дать кулаком в нос. Кстати о носе, ты не видел девушек с таким прямым носом. Может она иностранка? Приехала сюда из Греции вместе с родителями и отбилась от семьи? Твой острый, немного извращенный мозг нарисовал картину потери такого милого ребенка.&lt;br /&gt;Девочка подняла руки, скрестив их на груди, при этом упорно смотря на тебя. А ты уже заметил, что руки у нее. как у пианистки - длинные руки с остро обозначенными фалангами пальцев, ты сам музыкант, таких людей видишь издалека. Казалось, девушка пыталась прикрыться от тебя, хотя прикрывать там было особо нечего, или ты просто не заметил немного выпирающих из под платья опуклостей?&lt;br /&gt;Сама по себе она была невысокая, приблизительно метр шестьдесят, неудивительно, что ты со спины принял ее за меленькую, хотя стой, не стоит оправдываться.&lt;br /&gt;Пауза. Уже минут пять как. &amp;quot;Она... ждет чего-то?&amp;quot; - молчание затягивалось слишком долго, девушка молча смотрела на тебя, а ты чувствовал себя не в своей тарелке. &amp;quot;Нужно заговорить&amp;quot; - гениальное решение. &amp;quot;Но, что сказать?&amp;quot;. Ты снова взглянул на девушку. Точнее на место, где она только что стояла. Ее не было, только на земле лежал бинт с ее руки.]&lt;br /&gt;6. Характер&lt;br /&gt;Люблю сочетание груши с мятой,солнца с дождём,громкой музыки с одиночеством&lt;br /&gt;но самое любимое сочетание - это ты и я.&lt;br /&gt;©&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[&amp;quot;Сумашедшая? Нет, нет, это не моя вина, я как мать ее воспитывала... Ладно, допустим, воспитывала не я, а нянечка, но я платила за нее! Честно говоря, она пугает меня. И... не в последнее время, а довольно долгий промежуток времени. Да, я понимаю, нельзя говорить такое о ребенке, но, иногда... мне просто хочется ее убить! Я не понимаю ход ее мыслей, она абсолютно непредсказуемая! Иногда мне кажется, что у нее раздвоение личности... Вот, например, недавно она такими добрыми глазами смотрела на играющихся котят, она говорила со мной, долго обо всем, а потом, потом она вдруг замолчала, окинула меня пустым взглядом и ушла. Она всегда себе на уме!&amp;quot;&lt;br /&gt;Ммм... согласитесь неприятно, когда родная мать вот так о тебе отзывается? Доктор, уверяю вас, я вполне нормальная, просто не совсем сформировавшаяся личность. Хотя... нормальная, это, наверное, слишком громкие слова про меня. Я - это просто я.&lt;br /&gt;Вы, правда хотите мне помочь? Скажу прямо в глаза, я вам не доверяю. Я не люблю общество таких шарлатанов как вы, и всегда говорю им в глаза то, что думаю. Не подумайте превратно, я не всегда и не всем говорю в глаза то, что я о них думаю, только людям, на которых у меня нет планов. Как на вас. Святая мокрель, не смотрите на меня как на исчадие ада, я же не сказала ничего ужасного, и не сделала, пока.&lt;br /&gt;Вы знаете, у вас занятная фотография в рамке стоит. Кто это? Ваша дочь? Милашка, я люблю детей, не люблю взрослых. Взрослые лживые, неблагодарные персонажи, какой-то глупой онлайновой рпгшки. Ходят, словно по шахматной доске, так легко предугадать, даже не интересно, а вот дети нет, никто не предугадает, что ребенок сделает в следующий миг, ой... разбилась, извините меня. Правда, я сейчас искренне извиняюсь, не смотрите так. Вы знаете... разбитое стекло, по своему красиво, посмотрите на эти кривые линии, словно людские судьбы, они пересекаются друг с другом, но спустя мгновение снова расстаются. Это так забавно...&lt;br /&gt;Что я делаю в свободное время? Читаю. Да все подряд, очень люблю историю, приключения.. мангу. Персонажи книг не могут стать хуже, чем их задумал писатель, в отличии от людей. Я очень люблю небо и улыбки, правда, в последнее время на тебе тучи, а улыбаться некому. Грустно, скучно.&lt;br /&gt;Если честно с друзьями я очень толерантна! Я прощу настоящему другу все, кроме предательства. Вот если бы мы с вами были друзьями, я бы не сказала вам, что у вас жутко воняет со рта.&lt;br /&gt;Не люблю таких как вы, в слишком педантичны, все должно быть расставлено по полочкам, вот как ваши книги, по алфавиту как я посмотрю. Это еще ничего, у прошлого психолога они по цвету были выстроены, это странно я считаю. Знаете почему? Я очень рассеяна, в моей комнате царит жуткий нелинейный порядок. Нужно убрать, да руки не доходят. Если бы меня меньше водили по такого рода заведениям.&lt;br /&gt;Не люблю, когда лезут в душу, это я про вас. Если я решу открыться, я откроюсь, а для незнакомых людей я стена. Бетонная, даже не так. Кирпичная!]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Биография&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мы всегда так мастерски придумываем себе жизнь, надеваем маски, утром уходя из дома, и снимаем их только по приходу домой. И то не всегда. © я&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[Видимо это будет единственный пункт, который заполнится от третьего лица.&lt;br /&gt;Был конец&amp;#160; далекого 1999 года. Снежные горы высились во всех дворах маленького городка Девон, что находилось в устье реки Экс, что в нескольких сотнях километров от Лондона. А чтоб добраться до Девона, вам следует проехать по узкой горной тропе, потому, что городок этот находится аккурат между несколькими небольшими холмами.&lt;br /&gt;В этом году зима была особенно тяжелой, каждую ночь валил густой, хрустящий снег и на утро людям приходилось расчищать дорогу перед дверьми и гаражами, чтоб хотя бы выйти на улицу. Близилось рождество, и семья Рейвен вовсю готовилась к этому празднику, елки, что, росли на заднем дворе, давно были украшены гирляндами и фонариками, дом был увешан разноцветными гирляндами, которые каждый вечер горели яркими цветами. В доме тоже было все украшено под стать празднику, большая ель, упиралась своей верхушкой в потолок и была увешана стеклянными шариками и игрушками. Семья Рейвен состояла из бабушки, мамы ждущей еще одного ребенка, папы, маленького Кристиана и собаки по кличке Клиф.&lt;br /&gt;И вот в разгар рождества 25 декабря родился еще один ребенок в семье Рейвен, родился с самого утра, так что всей семье пришлось на праздник перебраться в родильный дом города Девона, и праздновать Рождество вместе с новым членом их семьи – маленькой девочки, которую назвали Роксана.&lt;br /&gt;Идеальная картина, идеальной жизни написанная маслом. Девочка, много улыбалась, иногда сшибала коленки и плакала, иногда дралась со старшим братом и не всегда выигрывала. Все продолжалось примерно пять лет. А потом... смерть бабушки, человека, который научил девочку читать и считать до ста, человека, который должен был видеть ее дальнейший рост, человека, который был для нее опорой. И развод родителей.&lt;br /&gt;Предыстория ссоры отца и матери Роксаны была банальна как слон и трогательна как опоссум. Отец запил, мать пошла на лево. Частые ссоры отца с мамой, избиение двух детей. Влетало, чаще Крису, он защищал девочку как мог, но Роксане легче от этого никак не становилось. А потом развод.&lt;br /&gt;Видимо, это и был тот самый переломный момент формирования характера девушки. Она закрылась в себе, стала менее общительна и стала пугать маму, которая отсудила девочку себе, своим поведением. Не смотря на это, Роксана пыталась быть ближе с мамой. Она многим занимала себя, чтоб не думать о брате и отце, с которыми они не виделась уже очень давно. Книги, манга, история, все это завлекало ее в круговорот различных событий, которые, увы случались не с ней.&lt;br /&gt;К девяти годам начала увлекаться музыкой и актерским мастерством. Мама у девочки была актрисой театра в Девоне, и она часто брала маленькую Рокси с собой на выступления, в садике и в начальных классах школы Рейвен всегда брала участие в различных школьных выступлениях и даже один раз сыграла золушку в одноименной школьной пьесе.&lt;br /&gt;Музыкой Роксана начала заниматься чисто из-за своей природной упрямости. Заядлая подруга из первого класса играла на фортепиано, а Рокси не хотелось быть хуже нее, именно поэтому она пошла на скрипку, теперь же со скрипкой не расстается нигде.&lt;br /&gt;Девушка часто просто уходила из дома ничего не сказав, матери и так же молча, возвращалась домой. Что она делала и где она была ей не известно. Только Рокс сама знает, где ей нужно быть, с какой компанией общаться и как себя там вести. Почти у каждого члена их компании была не очень хорошая семья, кто-то пил, кто-то кололся, кто-то кричал &amp;quot;я ухожу&amp;quot; и бросался с многоэтажки. У некоторых были странные способности, их называли индиго, их называли уродами, в компании их называли своими. Но они пропадали, по одному, по два человека в течении полугода уходили. Родители рассказывали, что их забрали в школу, для таких же как и они. Потом пришли и за Роксаной. Не сказать, что она неожиданно получила свои способности. Не сказать, что она была удивлена. Было такое ощущение, что она владела ими уже давно и довольно хорошо. Как можно тогда объяснить ее непомерную любовь к технике, как объяснить факт, что она легко могла колупаться в работающем телевизоре. Иногда между ее пальцев проходили электрические заряды. Она лишь улыбалась рассматривая свою руку. Тем не менее, ее забрали, мать с радостью отдала дочь незнакомым людям, правда потом начала плакать и просить писать. Пф... вот еще.]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Способности &lt;br /&gt;[Вы, когда ни будь видели шаровую молнию? Феномен обычного электричества. Она непредсказуема, впрочем этим они схожи с девушкой, которая их создает. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;neeryo [двойная молния]- шаровые молнии - конек Рейвен. Она любит создавать такие вот две шаровые молнии и заставлять их кружиться вокруг ее тела и ходить по улицам ошарашивая прохожих, видимо в свое время она слишком часто играла в Варкрафт с их сферами различными. Но, эти две шаровые молнии чаще используются для защиты девушки от всяких там плохих бяк с дальними атаками. Молнии начинают с бешеной скоростью вращаться вокруг тела девушки создавая таким образом непробиваемый (на первый взгляд) щит. Он не может держаться слишком долго, максимум 15 минут. После этого девушка совсем теряет способности к обороне.&lt;br /&gt;hisotsu neeryoboshi [электрическая двойная звезда]- эти две шаровые молнии могут так же и атаковать противника повинуясь только взгляду девушки. Летают они на расстоянии 10 метров от Роксаны, дальше она теряет управление над ними и они становятся обычными шаровыми молниями со своим непредсказуемым управлением. Кстати дополнением к этой атаки является создание огромного количества маленьких шаровых молний, что заполняют пространство вокруг девушки, все те, кто находится от нее дальше радиусов 10 метров являются мишенями не контролируемых шариков энергии, как только молния залетает за выдуманную линию 10 метров Рокс выталкивает ее обратно к противнику. Максимальное время контроля такого поля или двоих шаров составляет 20-25 минут. После этого Рокс сильно слабеет. Очень сильно.&lt;br /&gt;ryoton kazehini [электрический ветер] - это даже не атака, а так &amp;quot;легкое&amp;quot; раздражение девушки. Собственно говоря, когда ее ну очень сильно, что-то достало, воздух вокруг нее электризуется. У нее, как и у рядом стоящих людей начинают электризоваться волосы, все, до чего дотронется другой человек бьет его током. К счастью напряжение довольно маленькое и убить человека сложно, но получить ожог. Действие может продолжаться довольно долго так как не требует особых энергетических затрат. Минус атаки состоит в том, что током бьет как недругов, так и Роксану.&lt;br /&gt;dotoryo [подземная молния]- буквально ракета земля-воздух. Способность Рейвен генерировать энергию земли она открыла когда в грозовую ночь ступив на место удара молнии на об землю шибанулась током и каким то образом пустила в небо сноп разноцветных искр. С тех самых пор она и смекнула, что не только ее тело есть регенератором электричества. Используя эту атаку против врага, важно помнить, что столб электричества. который должен оглушить противника должен бить именно из земли, не из ламината, не из бетона, не из другого вещества, которым кроют пол, а именно из земли. Попытка генерировать молнию из пола в помещении может закончится плачевно для самой Роксаны, а для противника лишь опаленными подошвами. Также нужно помнить, что расстояние от Рокс до противника не должно превышать 10 метров, иначе молния просто не достанет до нее.&lt;br /&gt;ryotenpou [ручное электро темпо]- Аки самый настоящий бог грома девушка может пускать из своих рук столбы электричества. Очень нестабильная техника, которую она не до конца освоила. Ей легче шибануть током саму себя, чем заставить ток направиться точно во врага. &lt;br /&gt;onigiri [белый демон] - не смейтесь с названия. Это вовсе не рисовые шарики, о которых вы, возможно подумали. Они - в переводе демон, гири - белый клинок. Очень мощная атака девушки, одна из мощнейших скажу я вам. Требует огромных затрат и усилий. При использовании этой способности вокруг девушки появляется огромный электрический купол, который образовывает подобие фигуры. Своеобразный демон может использовать любую из выше написанных атак увеличивая силу и радиус атаки вдвое. После использования этой атаки девушка очень часто теряет способность передвигаться. Примерно двадцать минут после атаки она валяется где то в уголке и сетует на жизнь.]&lt;br /&gt;9. Особенности&lt;br /&gt;[Любит/Не любит: Любит закаты, зеленый цвет, спокойствие, чтоб никто не кидал тебе камешки в окно, особенно когда оно открыто и камешки попадают прямо в тебя. Любит поесть, но потом долго занимается самобичеванием.&lt;br /&gt;Не любит споры, драки и когда брат кричит на нее за пролитый горячий чай. &lt;br /&gt;Привычки: Когда нервничает кусает нижнюю губу, хрустит пальцами. &lt;br /&gt;Курит тонкие сигареты с ароматом яблока.&lt;br /&gt;Любит панд. Очень. И мангу.&lt;br /&gt;Любимый цвет: зеленый&lt;br /&gt;Любимый цветок: Едельвейс.&lt;br /&gt;Любимое блюдо: Окономияки.&lt;br /&gt;Любимое сладкое: Данго.&lt;br /&gt;Любимый напиток: Красный чай с жасмином.&lt;br /&gt;Любимое животное: Ослик. Она считает их очень милыми.&lt;br /&gt;Коронная фраза: Акей.&lt;br /&gt;В детстве упала с пони прямо в кучку этой пони и теперь видя лошадь вспоминает о этом и жутко краснеет. Кстати называет лошадей «коняшки»]&lt;br /&gt;10. Мечты и страхи&lt;br /&gt;[В данный момент она мечтает уехать. Жить тихо, мирно, где ни будь в мелкой деревушке, где все друг друга знают, где есть озеро, лес и много панд. Она бы пекла печенье в форме панд, вышивала на подушках панд и завела бы себе маленькую панду. И рыбок. Очень мечтает о своем собственном транспорте, только не машине, а велосипеде или мотоцикле, он был бы ярко салатового цвета с разными огненными рисунками.&lt;br /&gt;Боится фарфоровых кукол. Знаете такой фильм про Чакки и его подружку кукол, которые убивали людей? Это самый ненависный и в тоже время самый любимый фильм ужасов Роксаны, вообще она очень любит фильмы ужасов но этот особенно. Такое чувство, как будто в тебе все холодеет, когда эта тряпичная кукла своими маленькими ножками идет по полу.]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. Связь&lt;br /&gt;[в личку принимающему]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12. Частота посещения&lt;br /&gt;[каждый день]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nalu)</author>
			<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 20:00:23 +0300</pubDate>
			<guid>http://dragomir.mybb.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Подземелье</title>
			<link>http://dragomir.mybb.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;Здесь вечно ночь.. Вечно смерть и страх.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nalu)</author>
			<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 19:55:19 +0300</pubDate>
			<guid>http://dragomir.mybb.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сторожка лесника</title>
			<link>http://dragomir.mybb.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
			<description>&lt;p&gt;Старик, кряхтя, покачивается в кресле, попыхивая курительной трубкой. Его седые патлатые волосы всклокочены, и он чем-то напоминает домового. Уголки его рта и глаз время нещадно иссекло глубокими морщинами, но его глаза глядят молодо и остро. У него в запасе - множество историй о страшных зверях и таинственных предметах древности, и не все эти рассказы являются вымыслом...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nalu)</author>
			<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 19:53:00 +0300</pubDate>
			<guid>http://dragomir.mybb.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Агенство недвижимости &quot;Dr&quot;</title>
			<link>http://dragomir.mybb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;Эти дома находятся в элитной части города.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Leona)</author>
			<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 17:16:05 +0300</pubDate>
			<guid>http://dragomir.mybb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Основное</title>
			<link>http://dragomir.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;Свои идеи и предложения, а так же различные вопросы вы пишите в этих темках)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Leona)</author>
			<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 11:18:43 +0300</pubDate>
			<guid>http://dragomir.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон Квестов</title>
			<link>http://dragomir.mybb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;Естественно, квесты, разработанные мастером - не единственное, что можно отыгрывать в игре. Для этого и создана эта тема.&lt;br /&gt;Каждый участник, имеющий желание отыграть квест, придуманный им самим, помещает сюда описание квеста, сделанное по шаблону. Если квест одобряется, то он выходит в раздел активных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Форма для квеста является минимальным требованием. Сюжетные развилки оговариваются с мастером квестов в ЛС.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 9em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[u]1. Название квеста:[/u] (рабочее и утвержденное)
[u]2. Тип квеста:[/u] (групповой, одиночный; дополнительные ограничения на группу)
[u]3. Награда, артефакт:[/u] (если есть)
[u]4. Участники:[/u] (если квест оговорен заранее, сюда вписываются участники, а второй пункт остается неизменным)&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Leona)</author>
			<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 10:49:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://dragomir.mybb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Получение наград за заслуги.</title>
			<link>http://dragomir.mybb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i021.radikal.ru/1002/22/c828d84a33a7.gif&quot; alt=&quot;http://i021.radikal.ru/1002/22/c828d84a33a7.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; - За хорошую работоспособность, умение писать посты. &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s55.radikal.ru/i148/1002/f9/4c7337d32a15.gif&quot; alt=&quot;http://s55.radikal.ru/i148/1002/f9/4c7337d32a15.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; - За креатив&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s50.radikal.ru/i129/1002/b2/58d7173aa44e.gif&quot; alt=&quot;http://s50.radikal.ru/i129/1002/b2/58d7173aa44e.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; - За заслуги администратирования&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s48.radikal.ru/i119/1002/95/e2714eb5b49f.gif&quot; alt=&quot;http://s48.radikal.ru/i119/1002/95/e2714eb5b49f.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; - За помощь в процветании ролевой&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i035.radikal.ru/1002/5a/00f315232fc9.gif&quot; alt=&quot;http://i035.radikal.ru/1002/5a/00f315232fc9.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; - За хорошее модерирование тем&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i047.radikal.ru/1002/f5/a1dfa5bda2fe.gif&quot; alt=&quot;http://i047.radikal.ru/1002/f5/a1dfa5bda2fe.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; - За безграничный позитив&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Награды вы будите получать в течении всей игры. Если у вас будет много наград, то вы сможете стать модератором (или даже админом)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Leona)</author>
			<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 10:37:22 +0300</pubDate>
			<guid>http://dragomir.mybb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Зоомагазин &quot;МикиГа&quot;</title>
			<link>http://dragomir.mybb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;Большой магазин с большим ассортиментом товаров для животных и сами животные всевозможных видов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Leona)</author>
			<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 10:25:45 +0300</pubDate>
			<guid>http://dragomir.mybb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поиск партнера (или партнеров) по игре.</title>
			<link>http://dragomir.mybb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Вы пишите кто вы (роль),&amp;#160; а затем кого, и для чего вы ищете. Ну а потом договариваетесь сами об отыграшах =)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Leona)</author>
			<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 10:23:27 +0300</pubDate>
			<guid>http://dragomir.mybb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Получение профессии, которую вам хотелось бы иметь.</title>
			<link>http://dragomir.mybb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;В этой темке вы пишите название профессии, а затем заведение, в котором вы хотите работать, или же хотите организовать.&lt;br /&gt;А затем просто ждете одобрения админов ^^&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Leona)</author>
			<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 10:17:29 +0300</pubDate>
			<guid>http://dragomir.mybb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кафе &quot;Огонёк&quot;</title>
			<link>http://dragomir.mybb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;Уютное местечко, где можно вкусно поесть, выпить что-нибудь или просто посидеть и пообщаться с друзьями.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s55.radikal.ru/i147/1002/2b/d2bbf6aff9ed.jpg&quot; alt=&quot;http://s55.radikal.ru/i147/1002/2b/d2bbf6aff9ed.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Leona)</author>
			<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 10:07:37 +0300</pubDate>
			<guid>http://dragomir.mybb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ювелирный магазин &quot;Лунный Свет&quot;</title>
			<link>http://dragomir.mybb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;Небольшой ювелирный магазинчик в центре города. Но, не смотря на свои размеры - посетителей у него предостаточно, а соответственно высокие цены, но их и подтверждает качество изделий, продающихся тут. Приветливые консультанты в мгновение ока всё расскажут и покажут, помогут советом и расскажут историю того или иного драгоценного камня.&lt;br /&gt;Холодный, стеклянные интерьер. Превосходное освещение и ненагруженная атмосфера.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Leona)</author>
			<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 09:58:51 +0300</pubDate>
			<guid>http://dragomir.mybb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Улицы</title>
			<link>http://dragomir.mybb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s40.radikal.ru/i090/1002/ed/9daa4f2eb6be.jpg&quot; alt=&quot;http://s40.radikal.ru/i090/1002/ed/9daa4f2eb6be.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Улицы Драгомира ночью таинственны и пустынны... Хотя&amp;#160; пустынны только от жителей, а другие существа любят побродить во мраке домов и замков, наполняя сердца загулявших до поздна нестерпимым ужасом, леденящим душу. Но днём это обычный красочный город, полный магазинов, жилых домов, отелей и других заведений.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Leona)</author>
			<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 09:40:34 +0300</pubDate>
			<guid>http://dragomir.mybb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отель Berkeley.</title>
			<link>http://dragomir.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Небольшой, но презентабельный отель в английском стиле. Из общей местности заметно выделяется своим старинным видом и зелеными лужайками. Довольно большая территория испещрена засаженными кленом аллейками. Настоящая цитадель покоя и отдыха среди шумного высотного города.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s59.radikal.ru/i164/1002/f1/936ee4eb439b.jpg&quot; alt=&quot;http://s59.radikal.ru/i164/1002/f1/936ee4eb439b.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Leona)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 22:21:40 +0300</pubDate>
			<guid>http://dragomir.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкет</title>
			<link>http://dragomir.mybb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Имя, фамилия, кличка (если есть)&lt;br /&gt;[Желательно на русском и английском. Не ограничивайтесь японскими именами, проявите фантазию]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Возраст&lt;br /&gt;[ Не меньше 15ти лет. Максимальный возраст - 2000-3000 лет, но помните о необходимости согласовать&amp;#160; возраст со своими возможностями адекватно отыгрывать персонажа]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Пол и ориентация&lt;br /&gt;[М или Ж, среднего уж никак не может быть. Персонаж может быть гетеросексуален, гомо(лесби)сексуален, бисекусуален и асексуален]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Ваша роль&lt;br /&gt;[В мире Драгомир вы можете играть за любого персонажа, которого можете придумать, но при этом не забывайте, что если вы например Вампир, то вы не можете быть просто Вампиром, нужна какая-то деятельность.]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Внешность&lt;br /&gt;[Не менее 7 строк, описание обязательно, даже если есть картинка]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Характер&lt;br /&gt;[не менее 6 строк. Подробней, пожалуйста. И продумывайте все. В дальнейшем игра должна соответствовать]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Биография&lt;br /&gt;[Со дня рождения до момента приезда в колледж. 8 строк минимум.]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Способности &lt;br /&gt;[Здесь описываются магические способности и т.п. Пожалуйста, расписывайте подробно, хотя бы на 4 строчки, по схеме: суть способности/время действия/энергозатраты/откат.&lt;br /&gt;Суть способности - думаю, все понятно. Можно привести название (&amp;quot;Теневой сюрикен&amp;quot;, &amp;quot;Врата боли&amp;quot;, &amp;quot;Трусы на голове&amp;quot;), после чего дать его развернутое описание: как это выглядит, как это действует, условия действия.&lt;br /&gt;Время действия - сколько постов будет продолжаться поддержание вашей способности. Максимум 6-7. &lt;br /&gt;Энегрозатраты - трата энергии, у всех на способности расходуется энергия, у кого-то больше у кого-то меньше, но все же, пределы истощаемости. И возможные способы восстановить силу.&lt;br /&gt;Откат - это последствия применения способности для заклинателя (слабость, полная/частичная потеря способностей и т.д.), ограничения и слабые места в силе. &lt;br /&gt;Расписывайте, что именно может сделать с противником, а не просто: «Владею стихией воды...&amp;quot;&lt;br /&gt;Пример :&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теневая печать - окутывает мраком&amp;#160; область в радиусе 50 метров, видимость в этой мгле нулевая для всех, кроме заклинателя, в этом тумане все его чувства обостряются в несколько раз, так же как ловкость и сила с выносливостью. &lt;br /&gt;Действует 3 хода, затрата энергии средняя, после этого - 1 ход ничего не происходит, а потом на 1 ход появляется откат в виде слабости. Все свойства вступают в силу с момента колдовства заклинания.]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Особенности&lt;br /&gt;[Привычки, какие-то интересные факты, немагические способности: петь, плясать, плести макраме, вышивать гладью или попадать столовым ножом орлу в глаз]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Мечты и страхи&lt;br /&gt;[Они есть у каждого! Не нужно оставлять этот пункт пустым]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. Связь[Аська, мэил, агент, контакт, но никак не ЛС]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12. Частота посещения&lt;br /&gt;[Желательно почаще..]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13. Пробный пост.&lt;br /&gt;[Тема для всех одна: Ситуция в Драгомире, но не в другом месте. Ну или как вы попали в Драгомир.]&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt; [b]1. Имя, фамилия, кличка (если есть)[/b]
[i][Ваш ответ][/i]

[b]2. Возраст[/b]
[i][Ваш ответ][/i]

[b]3. Пол и ориентация[/b]
[i][Ваш ответ][/i]

[b]4. Ваша роль[/b]
[i][Ваш ответ][/i]

[b]5. Внешность[/b]
[i][Ваш ответ][/i]

[b]6. Характер[/b]
[i][Ваш ответ][/i]


[b]7. Способности [/b]
[i][Ваш ответ][/i]

[b]8. Особенности[/b]
[i][Ваш ответ][/i]

[b]9. Мечты и страхи[/b]
[i][Ваш ответ][/i]

[b]10. Связь[/b]
[i][Ваш ответ][/i]

[b]11. Частота посещения[/b]
[i][Ваш ответ][/i]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Leona)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 21:32:10 +0300</pubDate>
			<guid>http://dragomir.mybb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Создание анкеты персонажа (инструкция, а не раздел для заявок)</title>
			<link>http://dragomir.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Подача анкеты.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; Название анкеты - состоит из полного имени персонажа в именительном падеже. Если меняется имя персонажа на форуме, соответственно меняется и в анкете. Все анкеты, названные не по шаблону, администрацией рассматриваться не будут. Если Вы этого не знали, админу не трудно - он же человек подневольный - он скажет Вам об этом, поставив модераторский минус Вашей анкете за свою работу. И попросит убить эту анкету, повесив ее заново, названную по шаблону.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Орфография. Это такой же критерий оценки анкеты, как и все остальное. Пока она не будет удовлетворительной, анкета принята не будет. Долгих припирательств с администрацией можно избежать, если сразу прогнать анкету через ворд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Супервозможности.&amp;#160; &amp;#160;Бессмертных персонажей в игре нет. Примерный максимальный возраст персонажей - 2000 - 3000 лет, но это должно быть максимально логично прописано в анкете. Неубиваемых, перевоплощаемых после смерти в новую ипостась до бесконечности, и прочих бессмертных персонажей в игре нет. Любого персонажа можно убить, и чем круче возможности персонажа, тем подробней распишите возможность убийства Вашего персонажа в пункте особенности. Этот пункт обязательный.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начало игры. Принятие в игру производится администратором, после полной корректировки анкеты, в связи с требованиями администрации. Модераторы могут вносить свои замечания в анкету, и эти замечания&amp;#160; имеют такой же вес, как и админские.&amp;#160; После принятия в игру, персонаж переносится в игроки, а его анкета закрывается и отправляется в категорию - активные персонажи. Из анкеты удаляются все комментарии, и прочий флуд, для того, чтоб в ней было проще и удобней ориентироваться в дальнейшем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Открытие анкеты. Как таковая, анкета после закрытия больше не редактируется. Все добавления в анкете, полученные игроком в процессе игры, производятся администратором отдельным постом ниже. Соответственно, весь карьерный рост игрока прослеживается по его анкете. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перевод персонажей в неактивные. Персонажи, которые в течении последнего месяца не написали не одного игрового поста, за исключением особых случаев, оговоренных с администрацией, – переводятся в группу неактивных. Их анкеты и отношения переносятся в архив, и им закрывается доступ для написания постов в игровых темах. Восстановиться игрок может в любой момент, написав ЛС админу, или другим образом обговорив свое возвращение. Если Вы предполагаете долгое отсутствие, но хотите оставить за собой право доступа – уведомьте об этом администрацию сайта любым удобным для Вас способом.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Leona)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 21:03:43 +0300</pubDate>
			<guid>http://dragomir.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Перед регистрацией</title>
			<link>http://dragomir.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;ПРАВИЛА!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Юридические подробности. Правила форума обязательны к прочтению. Помните, незнание правил не освобождает от ответственности.&amp;#160; Запрещается оскорбление других участников игры, межрасовое, межнациональное и межрелигиозное разжигание конфликтов, прямо или косвенно.&amp;#160; Зарегистрировавшись на форуме, Вы подтверждаете, что соглашаетесь с полным списком законов РФ и законов форума.&amp;#160; &amp;#160;Запрещается размещать на форуме информацию, противоречащую Законам РФ.&lt;br /&gt;Админ всегда прав. Участник форума имеет право высказывать свое мнение о поведении других игроков, ходе игры, сюжете, организации форума и тд., но без агрессии, использования нецензурной лексики и в специально отведенных темах. Высказывания, не относящиеся к основной теме ветки, считаются флудом и нарушением правил форума. За несоблюдение любого правила даётся предупреждение. На своё усмотрение, администратор может ограничиться и устным замечанием. Администрация оставляет за собой право блокировать пользователей, систематически нарушающих правила и не реагирующих на предупреждения. &lt;br /&gt;Регистрация персонажа. При регистрации нового аккаунта, учитывайте, что Ваш никнейм должен состоять из имени и фамилии Вашего будующего персонажа, или чего-то одного.&amp;#160; При регистрации нельзя использовать&amp;#160; цифры, а так же символы, эти и прочие:&lt;br /&gt;* @ [ ] ( ) / \ + = - _&amp;#160; &lt;br /&gt;Уважение. Вы можете отыгрывать между персонажами любые отношения – от горячей любви до ослепляющей ненависти, но помните, что это игра. Не стоит переносить отношения с персонажей на игроков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чужая территория. Никогда и ничего не решайте за другого персонажа, если только это не было заранее оговорено с его «хозяином». Вы не можете писать, какая была реакция другого персонажа на ваши действия или слова – дождитесь его поста и позвольте ему решать, какой она будет. Вы можете привлекать для этой цели НПС (non-playable character) – персонажей, за которых никто не отыгрывает. Это может быть обслуживающий персонал, Ваши знакомые и просто прохожие с улицы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Здесь и сейчас. В отличие от многих ролевых, наша происходит в режиме онлайн, а значит, если Вы задействованы в отыгрыше, отвечать надо сразу. Постарайтесь по возможности не тянуть с ответами – этим Вы можете задерживать других игроков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вас здесь не стояло. Правило, плавно вытекающее из предыдущего – соблюдайте очередь, если участвуете в отыгрышах с участием трех и более персонажей. Очередь устанавливается в соответствии с естественным порядком отпостовки персонажей – то есть по мере их появления в локации. Форс-мажор: и-нет – штука ненадежная, да и каждого из игроков могут отвлечь, посему если от одного из игроков долго (действительно ДОЛГО) нет ответа, пропустите его очередь, как-нибудь аккуратно обыграв это – например, телефонным звонком. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Походы в гости. Вы не можете попасть в обиталище другого персонажа, не миновав каким-то образом вход, а значит, не позвонив/постучав. Не забудьте – вам ведь могут и не открыть. Конечно, возможны исключения – например, персонаж забыл закрыть дверь. Но в таком случае ранее об этом должно упоминаться в ЕГО посте. Или ваш персонаж может взломать дверь, но это тоже должно сообщаться НЕ пост-фактум. Причина - &amp;quot;мы с партнером так договорились за кадром&amp;quot; - неубедительна, ведь о договоре знаете только Вы сами, а никак не другие участники форума.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вездесущ только Бог. Ваш персонаж не может находиться в двух местах одновременно, точно так же как он не может перемещаться между отдаленными локациями мгновенно. Пример: Вы находитесь на своем рабочем месте, а в это время на другом конце города в баре Ваша девушка Вам изменяет. Вы не можете оказаться там сразу же после выхода из кабинета – учтите затраты времени на дорогу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шпионы. ВАЖНО: не забывайте – то, что Вы читаете в темах игровой, знаете Вы, но не Ваш персонаж. Ваш персонаж знает лишь о тех событиях, при которых он сам присутствовал/ему рассказали/он подслушал/подсмотрел. Использования «жучков» и скрытых камер возможно, но установка этой аппаратуры должна быть отыграна заранее. Если, конечно, Ваш персонаж не обладает даром видеть события, происходящие сейчас в другом месте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтение мыслей. Не забывайте – то, что игрок в своих постах пишет курсивом – это мысли его персонажа, а значит априори скрыто от других персонажей, если персонажи не обладают способностью к чтению мыслей. Это информация больше для игроков, чем для персонажей. Не увлекайтесь оборотами вроде «Словно прочитав мысли…» Больше реалистичности, господа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Реалистичность. По-настоящему интересной и грамотной будет только та ролевая, которая наиболее приближена к реальной жизни. Умоляю – не создавайте супер-телок, супер-героев, супер-мачо и супер-гениев. Во-первых, это смешно, во-вторых, неинтересно, и неинтересно это в скором времени станет Вам же. Позвольте своему персонажу иметь слабости и недостатки, попадать в глупые ситуации и совершать ошибки, и не забудьте допускать мысль, что хотя для Вас он любимый и самый лучший, другие персонажи вовсе не обязаны испытывать к нему такие же чувства – не решайте за других их отношение к Вашему персонажу.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Leona)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 20:58:31 +0300</pubDate>
			<guid>http://dragomir.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Основное.</title>
			<link>http://dragomir.mybb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;То, что&amp;#160; нелишне знать и помнить о культуре игры.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Персонаж (Будь проще и люди к тебе потянутся). &lt;br /&gt;Вы создаете свой персонаж, и он начинает свою жизнь в ролевой игре. Чаще всего этот персонаж либо повторяет вас самих, либо является тем, кем бы вы хотели быть или тем, кем бы никогда не стали бы в реальной жизни. &lt;br /&gt;В большинстве случаев персонаж является именно третьим вариантом. Поэтому игроки пытаются по максимуму вложить в него свое представление об идеальном человеке. В этом нет ничего странного или неправильного, каждый стремится к идеалу, но не следует забывать что играете вы с кем-то в паре, а то и в компании и ваши описания человека, который зубами открывает пробки, сочиняя при этом стих, взламывая базу данных ФБР и мастерски орудуя сюрикенами, мягко говоря, удивляет. &lt;br /&gt;Идеальных существ не бывает. Это аксиома, которая раз за разом подтверждается природой. И как бы вам не хотелось преподнести вашего персонажа в лучшем свете, постарайтесь быть правдоподобными. &lt;br /&gt;Можно с легкостью приписать себе кучу друзей\поклонников\фанатов\слуг и т.д., но это все неигровые персонажи и долго с ними вы не наиграетесь, а реальному партнеру по игре тоже есть что сказать о своем персонаже, и если вы будете забивать его действия своими восторженными описаниями сладкой жизни вашего персонажа, с вами не будут играть. &lt;br /&gt;Каждый игрок болеет за своего персонажа, как ребенок за любимую игрушку, стараясь дать ему максимально все, чтобы он был лучшим. С таким можно мириться до поры до времени. Но не забывайте, что игроки тоже бывают разные, в том числе в более старшей возрастной категории и им, может так случится, вообще на это соперничество начхать с высокой колокольни. И все ваши потуги доказать, какой ваш персонаж крутой, станут просто смехотворными. &lt;br /&gt;Запомните, ролевая игра - это не соревнование &amp;quot;чей перс круче&amp;quot;, а имитация реальности, в которой разыгрываются жизненные ситуации, подходящие под тематику ролевой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Манч (Манчизм, эффект Мери-Сью, суперменство и все-все-все) &lt;br /&gt;Как только появились такие тематические виртуальные развлечения как ролевые игры, так сразу же появился и такой эффект – манчизм. &lt;br /&gt;По сути он является продолжением того, что указано выше. Человек не может быть идеален и всесилен (даже если в нашей ролевой у ваших персонажей есть сверхъестественные способности, то на них обязательно должно быть противодействие). Если в чем-то человек силен или очень хорошо разбирается – это сколько угодно, нет придела совершенству, но чтобы такое совершенное владение распространялось на многие вещи – это уже манчизм. Или вы попали не на ту ролевую или ваш персонаж - сухонький старичек-аскет с тибетских гор, который с пяти лет занимается изучением мира сего и только под девыносто лет смог открыть для себя, что оно ему, все это знание мира, задаром не нужно. Потому что никто с таким душкой-старичком играть не будет - это скучно. &lt;br /&gt;А посему, пишите максимально приближено к реальности. Помните, чтобы владеть восточными единоборствами, нужно долго этому учиться и постоянно тренироваться, придерживаться диет и режима, следить за здоровьем, а не валяться на пляже Майями, потягивая коктейли. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ты не один на этой планете (или &amp;quot;Почему со мной не играют, ведь я хороший&amp;quot;). &lt;br /&gt;Несколько слов о том, что касается ваших партнеров по игре. Для начала, прежде чем вы беретесь за создание персонажа, подумайте, а вот вы сами стали бы с ним таким общаться? Гламурных стерв, пусть даже и офигенно красивых, в жизни мало кто любит, так что готовьтесь к тому, что играть вам будет не с кем. И после того, как несколько партнеров бросают игру с вами, не спешите кричать им в след, что они все дураки, и не понимают высшего искусства &amp;quot;стервенизма&amp;quot;. Подумайте, почему с вами не играют и прочтите первые два пункта этой темы. Девяносто семь процентов, что дело тут не в том, что все вокруг плохие и умирают от зависти, а просто не хотят позориться, находясь рядом с вашим персонажем. А все очень просто и даже банально – вы пережимаете игру своим героем, не давая вашему партнеру никакой свободы действий. Поверьте, никому не интересно быть декорацией, на фоне которой вы в выгодном свете выставляете свого персонажа. &lt;br /&gt;И прежде, чем кричать и плакаться, что с вами никто не играет - подумайте, что можно сделать с вашим персонажем, чтобы с ним хотели играть. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Полет фантазии (или &amp;quot;На ролевой я в первую очередь читаю…&amp;quot;) &lt;br /&gt;Итак, вы освоили первые три пункта и у вас после корректировки вышел хорошенький и интересный персонаж, с которым сразу нашлось кому играть. Но на этом все не заканчивается. &lt;br /&gt;Вы начинаете играть, и ваш партнер с ужасом обнаруживает, что теперь он стал &amp;quot;ездовой лошадкой&amp;quot;, которая тянет на себе весь сюжет, что тоже несколько утомляет - игра-то парная. А все от того, как вы пишите посты. &lt;br /&gt;Описательная часть – включите то, что видит ваш персонаж. Если он впервые в комнате – любой человек автоматически осматривается, это происходит инстинктивно – и составляет свое мнение о месте, даже в виде банального понравилось\непонравилось. То же касается людей, предметов и прочего. Опишите свои действия, и не в виде &amp;quot;пришел-увидел-победил&amp;quot;, а в виде нормальных последовательных движений. &lt;br /&gt;Эмоциональная часть – о ней написано выше, но повторюсь. Людей, которым &amp;quot;на все пофиг&amp;quot; не бывает. И извольте указать отношение вашего персонажа к происходящему. В жизни подобные эмоции воспринимаются партнером подспудно по мимике и движениям, в ролевой этого увидеть невозможно, так что описывайте вашего персонажа не только физически, но и морально. Тем более, что даже блондинки о чем-то думают. И не только о красном лаке при зеленой сумочке, так что не скупитесь на эмоции. &lt;br /&gt;Разговорная часть – говорить можно много и содержательно, но задумайтесь сколько в жизни вы произносите монологов? Находясь с кем-то, вы ведете диалог, а значит, прежде чем зачитывать любимые тома из классиков, послушайте, что вам скажут. Возможен такой вариант, что ваша первая фраза задевает человека и тот пишет в своем посте, что вышел в сердцах из комнаты. В таком варианте написанные вами зачитывания текста становится бессмысленным – собственно говоря, кому зачитывать? &lt;br /&gt;Но и рубленые фразы или серии &amp;quot;да&amp;quot; или &amp;quot;нет&amp;quot; воспринимаются как нежелание общаться, и чаще всего в жизни в такой ситуации ваш собеседник бы ушел. &lt;br /&gt;Если у вас нелады с фантазией, а голова взяла сегодня отпуск – напишите по паре строчек на каждый из пунктов и у вас получится полноценный пост. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ты да я, да мы с тобой (или &amp;quot;Почему он перестал играть со мной?&amp;quot;) &lt;br /&gt;Теперь несколько слов о партнерской игре. &lt;br /&gt;Вариантов игры с кем-то – в чем, собственно говоря, и заключается смысл ролевой – существует несколько. &lt;br /&gt;Первый – вы только что встретились и решили поиграть вместе, не зная совершенно друг друга. Анкета дает, конечно, общее представление о вашем персонаже, но, как правило, характер и манера поведения раскрываются непосредственно в игре. А это значит, что как бы наизусть вы не выучили анкету вашего партнера, не следует думать, что уже отлично его знаете. И уж тем более не следует что-то писать за него, без соглашения с ним. Во-первых, это запрещено правилами любой ролевой, а во-вторых, вы можете не угадать слова или действие со стороны персонажа вашего партнера. И хорошо, если он просто попросит вас переписать пост, вполне возможно он обидится и просто перестанет с вами играть. И винить его не в чем, он играет своего персонажа, вы – своего. Извольте уважать мнения и интересы второго партнера. В противном случае вам лучше играть самим с собой, тогда вы точно договоритесь. &lt;br /&gt;Если так необходимо все-таки упомянуть движение или реакцию второго персонажа – спросите у его хозяина о реакции, это не запрещается и, наверняка, второй игрок не откажет вам. Это будет гораздо лучше, чем если он прочитает, что, например, его персонаж боится мышей, хотя у персонажа дома их двадцать штук живет, и он их разводит с десяти лет. &lt;br /&gt;Как бы вам не хотелось написать большой и содержательный пост - не стоит пренебрегать интересами второго игрока, иначе он просто перестанет играть. Написание за чужого персонажа в угоду своему попахивает, опять же, психологическим манчизмом и попыткой выехать на чужом персонаже в лидеры. А об этом уже говорилось выше. &lt;br /&gt;Второй – вы играли уже не раз и вполне адекватно воспринимаете второго персонажа. Просто ваши герои уже пообтерлись вместе в игровом процессе и хорошо узнали друг друга. Это самый лучший и интересный вариант игры, тогда возможно и написание за второго - в таком случае претензий не бывает. Просто игрок &amp;quot;чувствует&amp;quot; персонажа своего партнера, или они тихо и мирно договариваются обо всем в личном порядке. &lt;br /&gt;Но чтобы перейти в стадию второго варианта, придется помучиться с первым. А тут самое главное помнить, что НУЖНО УВАЖАТЬ своего партнеры. И тогда никаких проблем у вас не будет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разговор по понятиям (или &amp;quot;Слышь, чувак, ты ваще в курсе что ты наделал???&amp;quot;) &lt;br /&gt;Несколько слов о разборках. Играют в ролевых люди, а это первый признак того, что без разборок не обойтись. Причем, они случаются как между игроками в реальном времени в игровом порядке, так и между игроками и администрацией ролевой игры. &lt;br /&gt;В первом случае за решением проблемы всегда следует обращаться к администратору, а еще лучше решать этот вопрос в личном порядке – для этого существуют мессенджеры (аська, личка) и почта. Этот способ скорее поможет вам найти общий язык, чем взаимное поливание грязью и партнера, и остальных игроков, и администрацию. Обвиняя всех и вся, что все - дебилы, один я такой тут вот умный на вас всех, вы ничего хорошего не добьетесь. Администратор в таком случае представляет нейтральную сторону, который делает выбор в пользу правого. Просто потому что у нее (администрации) таких человек тридцать, и чаще всего она со всеми общается, и знает, что сказать и кому сказать. В этом и состоит ее главная функция на ролевой – урегулирование взаимоотношений игроков. &lt;br /&gt;Если же конфликт назревает между игроков и администрацией, то тем более следует решать его в личном порядке. Во-первых, может так оказаться (это чаще встречается), что неправы именно вы, и если вы вынесете разборки на всеобщее обозрение, то и остальные игроки захотят высказаться и, возможно, не в вашу пользу - что, думаю, будет несколько неприятно. В личном порядке и вопрос решить легче, и после мириться с положением вещей. Все-таки одно администрация в курсе или весь форум, что вот сейчас у вас был приступ плохого настроения – есть разница. &lt;br /&gt;Еще один не менее важный пункт - не в уоем случае не переносите свое отношение к чьиму-то персонажу на его &amp;quot;автора&amp;quot;. По мере развития ролевой игры персонажи взаимодействуют друг с другом, заводят новые знакомства, у них формируется свой круг симпатий и антипатий. Все игроки, находясь в ролевой игре, играют не &amp;quot;за себя&amp;quot;, а за персонажа - его мысли, чувства, отношения. Если чей-то персонаж обидел вашего - разбирайтесь между ними, не предъявляйте претензии партнеру, что он плохо с вами обращается. Ваш партнер может считать и думать совсем иначе, чем его персонаж. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фантазия (&amp;quot;Мой мозг сегодня спит мертвым сном уже как лет пятнадцать&amp;quot;). &lt;br /&gt;Часто приходится слышать, что у кого-то сегодня не работает фантазия. Да, разумеется, учитывая, что мы все играем в вирте, вариант того, что реал может повлиять на настроение очень даже возможен. ) Поэтому такие &amp;quot;провалы в фантазии&amp;quot; абсолютно нормальны. Другое же дело, когда человек категорически настаивает, что он не способен что-то сочинять, не его это. В ответ можно сказать только одно – НЕ ВЕРЮ. &lt;br /&gt;Не верю, что не можете. Не хотите – вот это правильный ответ. Так или иначе, даже проживая в далекой глубинке, вы имеете доступ к такой вещи как телевизор и смотрите фильмы, сериалы и программы, где идет повествование о людях. Это и есть основы вашего сюжета, не надо боятся взять чей-то сценарий. Вы будете смеяться, но ВСЕ сюжеты являются плагиатными. В мире вообще существует только две темы повествования – любовь и не-любовь. Так что поверьте, плагиатором вас никто не назовет. Тем более, что даже если вы отыгрываете с партнером квест, оригинал которого вам обоим хорошо известен, у вас все равно не получится как в источнике. Так что вспоминайте, экспериментируйте, пробуйте. Любой скучный квест можно освежить новыми идеями, в конце концов, на ролевой существует администрация, которая призвана помочь вам в игре, обратитесь к ее представителям. Порой достаточно одного слова со стороны, чтобы вас осенило и толкнуло на головокружительный поворот сюжета. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фастфуд (&amp;quot;Давай сделаем это по быстрому&amp;quot;). &lt;br /&gt;Среди игроков встречается такой тип, который приходит на ролевую только с одной целью – по быстрому написать что-то, например секс, и побежать дальше, оставив после себя осадок в виде незаконченного квеста. И как бы администрация искренне не любила своих игроков, но такой тип убивает все хорошие чувства на корню. &lt;br /&gt;Давайте вернемся к первым двум пунктам этой темы и будем чуть ближе к реальности. В жизни вы никогда бы не залезли в постель к незнакомому человеку. И даже если так показывают в американских фильмах, для этого надо иметь определенный склад ума. И уж если вы взялись за такого персонажа, то извольте его доигрывать до конца, а не так чтобы &amp;quot;хоп-хоп и до свидания ролевая, вы тут не оценили глубину моего героя&amp;quot;. Если вы не уверены, что хотите играть дальше, хотя бы доиграйте, что начали, из уважения к партнеру. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А чтобы не было никаких проблем, стоит просто хотя бы немного уважать других людей и считаться с их мнением. Все мы люди и живем в сообществе, где плюющий на всех и вся долго не задерживается. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Leona)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 19:46:59 +0300</pubDate>
			<guid>http://dragomir.mybb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
